백패커(아이디어스) 블라인드 채용 - 앱 개발 챌린지

8 12 시간 19
접수 종료까지
접수   19년 12월 02일 09:00 ~ 12월 16일 12:00
진행   19년 12월 02일 09:00 ~ 12월 16일 12:00

진행 정보

팀 백패커와 함께 성장할
iOS/Android 개발자 채용 챌린지!

#코딩테스트없음#서류전형없음#코드기반채용#앱개발자#iOS#Android

본 채용 챌린지는 최종 합격한 개발자분들에게 인당 100만 원의 사이닝 보너스가 지급되는 프로그램입니다. 보상금은 입사일 기준 3개월 후 재직 중임을 확인한 뒤 지급합니다.

국내 핸드메이드 작가들의 수많은 작품들이 시장에서 빛을 발할 수 있도록 든든한 다리 역할을 해온 모바일 앱 아이디어스(idus). 지난 5년 간 이룬 성장을 토대로 앞으로 더욱 큰 플랫폼으로 성장하기 위해, 새로운 모바일 개발자 동료를 찾고 있습니다. 이력서는 스킵할게요. 주어지는 과제를 통해 코드부터 보여주세요!

🎒 아이디어스를 만들어가는 팀 '백패커'

누적 앱 다운로드 720만, 누적 거래액 1900억원의 놀라운 기록을 갖고있는 국내 최대 핸드메이드 마켓 아이디어스(idus)! 2014년 부터 서비스를 시작해 현재까지 꾸준한 성장을 이뤄온 탄탄한 서비스입니다. 흔히 볼 수 없는 특별한 작품들로 가득해 앱을 한 번 켜면 빠져나오기 힘들죠.

아이디어스를 만들어나가는 팀 백패커는 앞으로도 계속될 성장을 함께할 모바일 개발자 동료를 찾고 있습니다. 경력 무관, Swift 또는 Kotlin 을 통해 모바일 네이티브 개발 실력을 보여줄 수 있는 모두를 환영합니다.

📝 과제 내용 요약

쇼핑몰 앱을 제작해야 합니다. 유저들에게 보이는 상품 목록이 있고, 각 상품의 썸네일을 누르면 상세 정보 화면으로 넘어갑니다(API 제공). 단, 목록은 무한 스크롤 방식(Infinite Scroll)으로 구현이 되어야 하며, 목록에서 상품을 선택했을 때는 단순 화면 전환이 아닌 애니메이션 처리가 필요합니다.

iOS, Android 중 자신있는 플랫폼을 선택해 실력을 보여주세요. 기본 기능에 충실하면서도, 사용성을 해치지 않는 자연스러운 애니메이션 처리까지 당신의 개발력을 보여주세요!

💻 과제 수행 기술 스택

  1. iOS: Swift
  2. Android: Kotlin

이번 챌린지에서는 Swift, Kotlin으로 개발된 과제만 제출 가능합니다.


챌린지 참여 대상

  • 모바일 앱 개발자 누구나 지원 가능(Android/iOS)
  • 1차 서류전형 없음. 제출한 과제의 코드 퀄리티를 기반으로 면접 진행 여부를 판단

채용 포지션

백패커는 이번 챌린지를 통해 두 개의 포지션에 적합한 인재를 찾고 있습니다.

과제 제출 기간

  • 2019-12-02(월)~12-16(월) 오후 12시 까지 제출
  • 개발이 완료되면 기간 내에 아무 때나 제출하면 됩니다. 단, 마감일에 제출이 몰릴 경우 트래픽 이슈가 있을 수 있으니 가급적 빠르게 진행하시는 것을 권장합니다.

전형 상세 안내

1차로 프로그래머스 전형과 2차 백패커 전형 두 갈래로 나누어 진행됩니다.
1차 전형에서 과제가 요구사항에 맞게 정상 동작하는지 확인이 되어야만 백패커와 2차 전형을 진행할 수 있게 됩니다.

1차 전형: 과제 퀄리티로 웹 개발 능력 검증 2차 전형: 1차 통과 후 회사와의 핏(Fit) 확인
  1. 간단 정보 입력
  2. 과제 수행 및 제출(12/2~12/16)
  1. 이력서 제출
  2. 면접 일정 확정 및 조율
  3. 최종 합격 여부 발표
1차는 프로그래머스, 2차는 백패커가 주관합니다. 과제와 관련해서는 프로그래머스에 문의하시되, 1차 통과 후 2차 면접 일정이나 과정에 대해서는 백패커와 직접 커뮤니케이션을 하셔야 합니다.

1차: 프로그래머스 전형

  1. 간단 정보 입력: 전형을 위해 필요한 아주 기본적인 정보(연락처 등)를 입력합니다. 블라인드 채용이므로 상세한 개인정보나 경력사항은 받지 않습니다.
  2. 과제 진행 및 제출: 요구사항이 제시된 웹 페이지에 접근할 수 있게 됩니다. Android(Kotlin)/iOS(Swift) 중 자신있는 플랫폼을 선택해 앱을 개발한 뒤 기간 내에(12/2~12/16) 제출을 완료합니다.
  3. 과제 검토 및 통과 여부 결정
  4. 프로그래머스는 크게 아래의 기준을 갖고 제출한 기능의 소스코드를 검토하게 됩니다.

    1. 각 플랫폼이 공식적으로 권장하는 개발 방식을 잘 따르고 있는가?
    2. 확장성과 가독성을 고려해 코드를 작성하였는가?
    3. 테스트가 적절히 구현되어 있는가?

    겉으로 보기에 기능이 돌아가는가? 를 넘어 소스코드 레벨의 검토 가 이루어집니다. iOS/Android 플랫폼 자체에 대한 이해도가 기본적으로 중요하지만, 다른 개발자들과의 협업을 위해 필요한 역량이 드러나는지도 중요합니다. 이 검토 과정을 거친 이후에 과제 통과 여부가 결정됩니다.

  5. 프로필 입력 요청: 2차 백패커 전형으로 넘어가기 위해 필요한 정보를 전달받습니다. 과제 통과자에 한해서 안내됩니다.

과제 리뷰 결과 공유 프로그래머스는 여러분이 제출한 과제가 정상적으로 작동할 경우, 내부 채점 기준을 토대로 소스코드 레벨의 검토를 진행할 예정입니다. 검토 후 합불여부와 관계 없이 과제에 대한 간략한 피드백을 전달드립니다.

2차: 백패커 전형

과제 통과자에 한해 백패커 팀과 직접 2차 전형을 진행할 수 있게 됩니다. 이력서 제출과 함께 곧바로 전화면접부터 시작하게 되며, 지원자에 따라 절차와 최종 합불 여부 결정 기간은 달라질 수 있으니 참고해주세요.

프로그래머스는 1차 전형까지 담당하며, 2차 전형부터는 회사와 지원자가 직접적인 커뮤니케이션을 하게 됩니다.

  • 2차 전형 프로세스 요약: 이력서 제출 - 전화 면접 - 대면 면접 - 합격 여부 발표

FAQ 모음

챌린지에 참여하기 전에 꼭 읽어보세요.

Q. 꼭 Swfit, Kotlin 으로만 과제를 해야 하나요?

네. 이번 챌린지는 Swift(iOS), Kotlin(Android) 기반으로 개발된 과제만 접수가 가능합니다.

Q. 기존에 '개발자 채용' 탭에서도 백패커 지원이 가능한데, 이거랑 같은건가요?

아닙니다. 블라인드 채용 + 과제 수행 기반으로 백패커에 지원하려면 본 페이지를 통해서만 지원해야 합니다. 개발자 채용 탭에서 백패커에 지원하는 경우 서류전형부터 진행됩니다. 즉 본 챌린지와는 완전히 별개의 채용 프로세스라고 이해하시면 됩니다.

Q. 과제 리뷰가 무엇인가요? 코드리뷰를 해준다는건가요?

세밀한 코드리뷰가 아닌, 내부 채점 기준을 토대로 진행하는 검토에 가깝습니다. 이를 통해 1차 전형 합불여부를 결정하기도 하지만, 소스코드 전반에 걸쳐 보이는 특징이나 부족함에 대한 인사이트를 드리는 것도 목적 중 하나입니다.

Q. 과제를 일찍 제출하는게 더 유리한가요?

제출 순서는 합격과 직접적인 연관이 없습니다. 기한 내에만 제출하면 됩니다. 소스코드의 퀄리티에 집중적으로 신경써주세요.

Q. 이 챌린지를 지인에게 공유했는데, 사이닝 보너스를 나눠 받게 되나요?

사이닝 보너스 100만 원은 최종 합격한 지원자 1인에게만 지급되는 금액입니다. 이 챌린지를 공유했거나, 주변에 소개했다고 해서 합격자와 보상금을 나누어 지급받는 구조가 아님에 꼭 유의해주세요.

Q. 이런 유형의 챌린지(채용 연계 프로그램)가 또 열릴 예정인가요?

지속적인 운영 계획이 있으며, 다양한 기술 스택 기반의 챌린지를 추가해나갈 것입니다. 개발자들이 경력의 유무와 상관없이 본인의 소스코드로 역량을 보일 수 있도록, 블라인드 채용 기반의 이벤트를 지속해 나갈 것입니다.